home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 76 / XENIATGM66.iso / Indiana Jones / Indiana Jones.exe / RESOURCE / PREVIEW.GOB / 3do_vol_tram_wheel.3do < prev    next >
Text File  |  1999-11-15  |  6KB  |  160 lines

  1. # MODEL 'vol_tram_wheel.3do' created from 'D:\J3DArt\the laboratory\vol_tram_wheel.vlec in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.3
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 2
  13.  
  14.          0:vol_tram_car_plate.MAT
  15.          1:vol_tram_car_wheel.MAT
  16.  
  17.  
  18. ###############
  19. SECTION: GEOMETRYDEF
  20.  
  21. # Object radius
  22. RADIUS   0.026929
  23.  
  24. # Insertion offset
  25. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.025000
  26.  
  27. # Number of Geometry Sets
  28. GEOSETS 1
  29.  
  30. # Geometry Set definition
  31. GEOSET 0
  32.  
  33. # Number of Meshes
  34. MESHES 1
  35.  
  36.  
  37. # Mesh definition
  38. MESH 0
  39.  
  40. NAME TRAM_WHEEL
  41.  
  42. RADIUS   0.026929
  43.  
  44. GEOMETRYMODE    4
  45. LIGHTINGMODE    3
  46. TEXTUREMODE    3
  47.  
  48.  
  49. VERTICES 16
  50.  
  51. # num:     x:         y:         z:         i: 
  52.     0:  -0.010000   0.025000   0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  53.     1:  -0.010000   0.017680   0.017680 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  54.     2:  -0.010000   0.000000   0.025000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  55.     3:  -0.010000  -0.017680   0.017680 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  56.     4:  -0.010000  -0.025000   0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  57.     5:  -0.010000  -0.017680  -0.017680 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  58.     6:  -0.010000   0.000000  -0.025000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  59.     7:  -0.010000   0.017680  -0.017680 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  60.     8:   0.010000   0.025000   0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  61.     9:   0.010000   0.017680   0.017680 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  62.    10:   0.010000   0.000000   0.025000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  63.    11:   0.010000  -0.017680   0.017680 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  64.    12:   0.010000  -0.025000   0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  65.    13:   0.010000  -0.017680  -0.017680 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  66.    14:   0.010000   0.000000  -0.025000 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  67.    15:   0.010000   0.017680  -0.017680 0.000000 0.000000 0.000000 1.000000
  68.  
  69.  
  70. TEXTURE VERTICES 26
  71.  
  72.     0:   6.000000  -0.500000
  73.     1:   7.000000  -0.500000
  74.     2:   7.000000  -1.000000
  75.     3:   6.000000  -1.000000
  76.     4:   8.000000  -0.500000
  77.     5:   8.000000  -1.000000
  78.     6:   0.000000  -0.500000
  79.     7:   1.000000  -0.500000
  80.     8:   1.000000  -1.000000
  81.     9:   0.000000  -1.000000
  82.    10:   2.000000  -0.500000
  83.    11:   2.000000  -1.000000
  84.    12:   3.000000  -0.500000
  85.    13:   3.000000  -1.000000
  86.    14:   4.000000  -0.500000
  87.    15:   4.000000  -1.000000
  88.    16:   5.000000  -0.500000
  89.    17:   5.000000  -1.000000
  90.    18:   0.153400  -0.153400
  91.    19:   0.846600  -0.153400
  92.    20:   0.500000  -0.009800
  93.    21:   0.009800  -0.500000
  94.    22:   0.153400  -0.846600
  95.    23:   0.500000  -0.990200
  96.    24:   0.846600  -0.846600
  97.    25:   0.990200  -0.500000
  98.  
  99.  
  100. VERTEX NORMALS
  101.  
  102. # num:     x:         y:         z:
  103.     0:  -0.475939   0.879478   0.000000
  104.     1:  -0.475987   0.621867   0.621867
  105.     2:  -0.475939   0.000000   0.879478
  106.     3:  -0.475987  -0.621867   0.621867
  107.     4:  -0.475939  -0.879478   0.000000
  108.     5:  -0.475987  -0.621867  -0.621867
  109.     6:  -0.475939   0.000000  -0.879478
  110.     7:  -0.475987   0.621867  -0.621867
  111.     8:   0.475939   0.879478   0.000000
  112.     9:   0.475987   0.621867   0.621867
  113.    10:   0.475939   0.000000   0.879478
  114.    11:   0.475987  -0.621867   0.621867
  115.    12:   0.475939  -0.879478   0.000000
  116.    13:   0.475987  -0.621867  -0.621867
  117.    14:   0.475939   0.000000  -0.879478
  118.    15:   0.475987   0.621867  -0.621867
  119.  
  120.  
  121. FACES 10
  122.  
  123. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  R:  G:  B:  A:  verts:
  124.      0:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    0,  0   1,  1   9,  2   8,  3 
  125.      1:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    1,  1   2,  4  10,  5   9,  2 
  126.      2:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    2,  6   3,  7  11,  8  10,  9 
  127.      3:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    3,  7   4, 10  12, 11  11,  8 
  128.      4:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    4, 10   5, 12  13, 13  12, 11 
  129.      5:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    5, 12   6, 14  14, 15  13, 13 
  130.      6:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    6, 14   7, 16  15, 17  14, 15 
  131.      7:         0  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       4    7, 16   0,  0   8,  3  15, 17 
  132.      8:         1  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       8    5, 18   4, 21   3, 22   2, 23   1, 24   0, 25   7, 19   6, 20 
  133.      9:         1  0x0000     4       3      3 (0.000000/0.000000/0.000000/1.000000)       8   13, 18  14, 20  15, 19   8, 25   9, 24  10, 23  11, 22  12, 21 
  134.  
  135.  
  136. FACE NORMALS
  137.  
  138. # num:     x:         y:         z:
  139.     0:   0.000000   0.923940   0.382536
  140.     1:   0.000000   0.382536   0.923940
  141.     2:   0.000000  -0.382536   0.923940
  142.     3:   0.000000  -0.923940   0.382536
  143.     4:   0.000000  -0.923940  -0.382536
  144.     5:   0.000000  -0.382536  -0.923940
  145.     6:   0.000000   0.382536  -0.923940
  146.     7:   0.000000   0.923940  -0.382536
  147.     8:  -1.000000   0.000000   0.000000
  148.     9:   1.000000   0.000000   0.000000
  149.  
  150.  
  151. ###############
  152. SECTION: HIERARCHYDEF
  153.  
  154. # Hierarchy node list
  155. HIERARCHY NODES 2
  156.  
  157. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  158.      0:  0x0000 0x00001       -1       -1       1        -1             1   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  VLEC_NULL
  159.      1:  0x0000 0x00001        0        0      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  TRAM_WHEEL
  160.